|
|
|
|
Paintball dla Firm
|
Każda firma, aby mogła się dynamicznie rozwijać potrzebuje bardzo dobrze zorganizowanych,
efektywnych oraz współpracujących ze sobą ludzi.
Często ciężko jest wyselekcjonować spośród wszystkich pracowników
tych, którzy potrafią zachować zimną krew w sytuacjach stresujących
czy wybrać osoby posiadające zdolności przywódcze.
Doskonałym rozwiązaniem tego typu problemów jest impreza integracyjna oparta na grze zespołowej zwanej paintball.
|
Sprzęt
|
- 80 markerów firmy Tipman
- 80 markerów firmy Infero
- 150 kombinezonów letnich
- 150 kombinezonów zimowych
- 80 masek
|
|
Zapewniamy
|
- zadaszenie w postaci namiotu
- dostęp do czystej wody i ręczników papierowych
- obsługę sędziowsko-trenerską na polu gry
|
Paintball "Pustynna Burza"
|
Gra strategiczna Paintball jest wspaniałym sposobem do integrowania drużyny.
Bitwa na bazie poniższych scenariuszy pomoże stworzyć z kolegów z biura prawdziwy TEAM.
Najlepsza drużyna będzie miała za zadanie sforsować twierdze w której ukryte są skarby.
|
|
|
Scenariusze: |
Dwie flagi
Gra polega na tym, aby każdy z plutonów założył własną bazę (umocowanie proporca w miejscu wyznaczonym przez sędziego), pluton ma za zadanie obronę własnej flagi i jednocześnie zdobycie flagi przeciwnika, która należy przynieść do własnej bazy.
|
|
Ochrona Prezydenta
Scenariusz stary jak świat. Jedna osoba z zespołu musi poświęcić się i odłożyć marker. Zostaje specjalnie oznaczona. Pozostali gracze zespołu maja za zadanie przeprowadzenie Prezydenta przez teren przeciwnika do bezpiecznej strefy. Gdy im się to uda wygrywają.
|
|
Getesburg
Scenariusz oparty jest na bitwie historycznej z okresu wojny secesyjnej. Dwa zespoły staja naprzeciwko siebie. Żołnierze pozbawieni są magazynków, posiadają jedynie pojedyncze kule 10 sztuk/osoba. Na komendę Ładuj ! żołnierze ładują kulki i strzelają, poczym następuje krok do przodu. Wygrywa ta drużyna, która wyeliminuje więcej przeciwników.
|
|
Zwiad
Mało liczne drużyny. Każda musi się odnotować w punktach kontrolnych, problem w tym, że w tych samych. Kilka 10 osobowych zespołów. Punkty kontrolne są (jest ich tyle ile drużyn) dobrze oznakowane i porozrzucane na polu. W każdym punkcie kontrolnym znajduje się pisak (każdy w innym kolorze). Gracze mają przymocowane (trwale - nie wolno odczepiać) do nadgarstka, bluzy lub do giwery kartki na których odnotowują pisakami obecność w punktach kontrolnych. Gra jest punktowana: 1 pkt. za każdy kolor na kartce gracza, 5 pkt. jeśli kartki całej drużyny są podpisane co najmniej dwoma kolorami (dwa punkty kontrolne), 5 pkt. za każdy kolejny (powyżej dwóch) kolor na kartkach całej drużyny, 2 pkt. za każdy kompletny (wszystkie kolory) karnecik poszczególnych graczy.
|
|
Proponowane rozgrywki gry w paintball
|
|
CAPTURE THE FLAG
Emocjonująca walka polegająca na zdobyciu flagi drużyny przeciwnej.
|
|
|
PRESIDENT
Przeprowadzenie Prezydenta do strefy zdemilitaryzowanej.
|
|
|
TWIERDZA
Obrona budynku (wyspy) przed inwazją przeciwnika.
|
|
|
ONE TO ALL
Życie komandosa nie zawsze jest łatwe.
|
|
|
SPEEDBALL
Gra rozgrywana na polu z ustawionymi przeszkodami np. z opon lub beczek.
Jest to sportowa odmiana paintball'a zaprojektowana tak, aby
mogła być oglądana przez widzów.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Copyright © MCTeam | realizacja 3WStudio
|
|
Profesjonalna obsługa firm.
|
|